Sari la conținut
VaelgateWIKI

Războinic · Gardian

Izbire în Pământ

Valori în testare. Este în joc, dar valorile lui sunt încă testate și se pot schimba.

Izbești pământul, lovești dușmanii din apropiere și îi încetinești pentru o clipă.

Cartea acestei abilități (pentru treptele Maestru și Mare Maestru) vine în curând.

Statistici cheie

Statistici cheie
StatisticăValoareUnitate
Se deblochează la nivelul5
Reîncărcare14s
Rază de acțiune6m
Raza efectului4m
Ținte maxime8

Cele 3 clase și 6 specializări TreziteValori în testare. Este în joc, dar valorile lui sunt încă testate și se pot schimba.

La Nivelul 20 de Aventurier, alegi permanent o Clasă și te trezești într-una din cele două Specializări ale ei. Poți schimba ulterior între cele 2 Specializări ale clasei tale la Maren Ashgrove (contra unei taxe în Aur; build-ul tău se salvează și revine dacă te întorci). Probă a Trezirii înainte de Trezire: în curând. Toate valorile sunt în testare.

Statistici de bază ale claselor
Clasă și armăHP (+/nivel)MP (+/nivel)STRDEXINTVIT
Războinic (sabie)300 (+16)130 (+4)1410612
Arcaș (arc)260 (+13)160 (+5)816810
Mag (baston)230 (+11)240 (+9)6101610
Războinic · Sabie

Berserker

Daune mari de aproape, cu auto-vindecare.

Berserkerii renunță la prudență pentru avânt, croindu-și drum prin haite și trăgând putere din fiecare lovitură dată. Cu cât lupta durează mai mult, cu atât sunt mai greu de doborât.

Războinic · Sabie

Gardian

Tanc: provoacă, creează bariere și încetinește.

Gardienii țin linia ca ceilalți să trăiască, atrăgând monștrii asupra lor și înfruntând lovituri care i-ar doborî pe toți ceilalți. Unde stă un Gardian, stă tot grupul.

Arcaș · Arc

Trăgător ales

Daune la distanță pe o singură țintă și mobilitate.

Țintașii încheie luptele înainte ca acestea să ajungă la ei, câte o săgeată bine plasată pe rând. O mână sigură și un ochi răbdător fac ca fiecare lovitură critică să conteze.

Arcaș · Arc

Capcanier

Otravă, capcane și controlul zonei.

Capcanierii luptă pe terenul ales de ei, presărându-l cu capcane și venin înainte să sosească primul monstru. Dușmanii lor slăbesc cu fiecare pas.

Mag · Baston

Elementalist

Daune de zonă cu foc, gheață și fulger; bonusuri pentru grup.

Elementaliștii stăpânesc focul, gerul și fulgerul și mistuie haite întregi de la distanță. Concentrarea lor se revarsă asupra aliaților și întărește grupul din jur.

Mag · Baston

Arcanist

Daune arcane, slăbiri și o barieră de mană.

Arcaniștii modelează forța arcană pură în proiectile, valuri și explozii care le smulg dușmanilor apărarea magică. O barieră de mana îi ține în picioare cât timp vidul își face treaba.

Catalogul abilităților (42)

Alege o abilitate ca să vezi raza, efectele și treptele de măiestrie. Fiecare abilitate are propria pagină, pe care o poți trimite mai departe.

Izbire în Pământ

Războinic· Gardian

Izbire în Pământ

Izbești pământul, lovești dușmanii din apropiere și îi încetinești pentru o clipă.

Se deblochează la
nivelul Trezit 5
Reîncărcare
14 s
Rază de acțiune
6 m
Ținte
8 · raza efectului 4 m

Treptele de măiestrie

Măiestria crește de la Normal prin Maestru și Mare Maestru până la Perfect. Acestea sunt reperele.

Treptele de măiestrie: Izbire în Pământ
TreaptăMăiestrieDauneMană
Normal 10%100%18
Normal 1020%112%20
Maestru 124%114%20
Maestru 1052%131%23
Mare Maestru 156%134%24
Mare Maestru 1085%151%26
Perfect 1100%160%28

Efecte

  • Încetinire

    Durată
    2 s
    Putere
    25%

Valorile vin din versiunea de test Progresie V4 și se pot schimba înainte de lansare.

Calculator Interactiv de Talente (180 Noduri · 6 Specializări)

Fiecare nivel Trezit (1–100) oferă 1 Punct de Talent (maxim 100 puncte). Fiecare specializare are 3 ramuri × 10 noduri (30 noduri/spec), culminând cu un Keystone la pragul de 20 de puncte în ramură.

Puncte Alocate: 0 / 100

Atac

Ramură de talent · 10 noduri

0 pct.
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/1
0/1

Utilitate

Ramură de talent · 10 noduri

0 pct.
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/1
0/1

Supraviețuire

Ramură de talent · 10 noduri

0 pct.
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/1
0/1
Putere Protectoare

Efect pe rang: +1.5% Tăria scutului (Maxim la rang 5: +7.5%) · Prag ramură: 0 pct.

Regulă Resetare Talente: Resetarea talentelor cere un Pergament de resetare a talentelor (1.500 Aur la Odile Varn; prețul este în testare) și nu se poate face în luptă.
Înapoi la Clase, abilități și talente