Sari la conținut
VaelgateWIKI

Luptă, EXP și controale

Cum funcționează nivelurile și EXP-ul, împărțirea în grup, poțiunile și rezerva de 100%, raza de luptă, zonele sigure, călătoria și controalele.

Calculator de atribute (STR / DEX / INT / VIT) și reducerea daunelor

Primești 3 puncte de atribute pe nivel, cel mult 120 pe atribut. Reducerea daunelor = Def / (Def + 100 + 4 × Nivel). Șansa critică și evitarea vin din echipament și talente, nu din DEX. Valorile sunt în testare.

Puncte plasate: 250 / 147

Statistici derivate și plafoane

HP maxim
2.428
MP maxim
368
Atac fizic din atribute
72
Atac magic din atribute
0
Durată bonus buff-uri (din INT)
+0,6%
Reducerea daunelor (K = 300)
45,5%

Plafoane de luptă

  • Șansă critică50%
  • Bonus la daune critice50%
  • Reducerea reîncărcării25%
  • Viteză de atac60%
  • Viteză de mișcare35%
  • Reducerea daunelor20%
  • Șansă de blocare35%
  • Reducere prin blocare30%
  • Evitare15%

Combo-ul atacului de bazăValori în testare

Loviturile de bază se leagă într-un combo; legătura se rupe dacă pauza depășește 500 ms. Numărul de lovituri și daunele fiecărei lovituri depind de clasă și de armă (1,00× = daunele normale ale atacului de bază):

Combo-ul atacului de bază pe clasă și armă
Clasă și armăDaune pe loviturăFinal
Războinic · Sabie0,95× · 0,95× · 1× · 1,1×Împinge monștrii 0,6 m
Arcaș · Arc1× · 1×Se repetă ultima lovitură
Mag · Baston0,95× · 0,95× · 1,1×Reîncepe combo-ul
Aventurier · Sabie1× · 1× · 1× · 1×Reîncepe combo-ul
Aventurier · Arc1× · 1×Se repetă ultima lovitură
Aventurier · Baston1× · 1× · 1×Reîncepe combo-ul

Raza atacului de bazăValori în testare

Raza de atac arată de la ce distanță lovești cu atacul de bază. Pornește de la baza armei și crește cu treapta ei (armele cu treaptă) sau cu raritatea (armele mai vechi) și cu fiecare nivel de îmbunătățire, până la o limită. Contra monștrilor se aplică limita „PvE”, într-un duel limita „duel”. Valorile sunt în testare.

Raza armelor
ArmăBazăPe tier / raritatePe +PvEDuel
Sabie2,5 m——2,75 m2,75 m
Arc12 m+0,25 m+0,1 m16 m12 m
Baston10 m+0,25 m+0,1 m14 m10 m

Exemplu: un arc de treapta 12 ajunge la 14,75 m la +0 și la 16 m la +15; un baston de treapta 12 ajunge la 12,75 m la +0 și la 14 m la +15.

Calculator XP & Tabelul Complet de Niveluri (A1–A20 & W1–W100)

Calculează XP-ul total necesar între oricare două niveluri și consultă tabelul complet din datele oficiale.

XP Total Necesar: 525.124 XP

EXP și diferența de nivelValori în testare

Un monstru aflat până la 3 niveluri peste tine îți dă tot EXP-ul lui; mai sus, EXP-ul nu mai crește și rămâne cel al unui monstru cu 3 niveluri peste tine, iar de la 10 niveluri peste tine monstrul nu mai dă EXP. Dacă ești peste monstru cu până la 3 niveluri, primești tot EXP-ul; apoi pierzi 15% pe nivel, iar de la 10 niveluri peste monstru nu mai primești EXP. Nivelurile se compară pe un singur index: Aventurier 1–20, apoi nivelurile de Trezit se numără după 20.

XP primit după cât ești peste monstru
Peste monstru cuXP primit
0 niveluri100%
1 nivel100%
2 niveluri100%
3 niveluri100%
4 niveluri85%
5 niveluri70%
6 niveluri55%
7 niveluri40%
8 niveluri25%
9 niveluri10%
10 niveluri0%

Grupul (până la 8 jucători) și XP-ulValori în testare

EXP-ul unei ucideri se împarte între membrii grupului care au contribuit sau se află la cel mult 40 m și au fost activi în ultimele 60 s. Fiecare primește: EXP-ul lui personal × partea lui × (1 + bonusul de grup) × factorul de diferență de nivel. Cine a intrat în grup după ce începuse lupta nu primește nimic din acea ucidere.

  • Partea implicită este pe nivel: fiecare membru primește nivelul lui împărțit la suma nivelurilor; modul egal dă tuturor aceeași parte.
  • Factorul de diferență: întreg dacă ești la cel mult 10 niveluri sub cel mai înalt membru, 50% până la 20 niveluri sub, nimic dincolo de asta.
  • Prada: rămâne rezervată grupului 30 s și dispare după 120 s; o poți ridica de la cel mult 4 m.
Bonusul de XP al grupului după numărul de membri
Membri care primesc XPBonus de grup
1+0%
2+10%
3+20%
4+30%
5+40%
6+50%
7+60%
8+70%

Comerț, bresle și poțiuni

Comerț între jucători: rază 20 m, e-mail verificat, până la 10.000.000 Aur pe parte și siguranță în doi pași (blocare și confirmare).

Bresle: În curând Breslele vin în curând.

Poțiuni: poțiunile obișnuite nu au timp de reîncărcare. Fiecare umple o rezervă care ține cel mult 100% din maximul tău și se golește în tine cu 7% din HP maxim și 5% din MP maxim pe secundă (jumătate din viteză în PvP).

KarmaÎn curând

Karma nu este încă în joc. Planul (valori propuse): punctele merg de la −10.000 la +10.000; uciderea unui jucător nevinovat costă 1.000 puncte, iar un monstru ucis dă 5. Gradul apare lângă nume, iar un jucător cu grad negativ poate fi atacat de oricine.

Gradele de karma planificate
GradPuncte
Warden1.000 … 3.999
Oathkeeper4.000 … 7.999
Ascendant8.000 … 10.000
Forsaken-1.000 … -3.999
Dreadbound-4.000 … -7.999
Oathbreaker-8.000 … -10.000

Ce este disponibil acum

  • Progresia V4

    Disponibil

    Trei clase, șase specializări, abilități, talente și drumul de la Aventurier la Trezit. Valorile sunt încă în testare.

  • Schimbarea specializării

    Disponibil

    Treci la cealaltă specializare a clasei tale la instructoare contra unei taxe în Aur. Build-ul tău se salvează.

  • Resetarea atributelor și talentelor

    Disponibil

    Resetarea costă un pergament și nu se face în luptă.

  • Călătorie cu piatra contra cost

    Disponibil

    Călătoria către o piatră de teleportare descoperită costă Aur.

  • Chat de comerț, căutare grup și Global

    Disponibil

    Canale de chat la nivel de tărâm.

  • Cărți de abilități (trepte Maestru și Mare Maestru)

    În curând

    Cele 36 de cărți de abilități vin în curând. Deocamdată se aplică politica Totemurilor de abilitate și a Sigiliilor străvechi.

  • Bonusuri speciale

    În curând

    Categoria de bonusuri speciale de pe obiecte nu este deschisă încă.

  • Încercarea Trezirii

    În curând

    O probă solo înainte de Trezire este planificată. Deocamdată te trezești la instructoare când misiunea Trezirii este pregătită.

  • Bresle

    În curând

    Breslele vin în curând.

  • Crafting

    În curând

    Meșterul și rețetele vin în curând.

  • Karma

    În curând

    Gradele de karma de lângă nume vin în curând.

  • Vremea

    În curând

    Ploaia, ceața, zăpada și furtunile sunt definite, dar nu sunt încă afișate în joc.

  • Seiful de depozitare

    În curând

    Depozitarul stă în oraș, dar seiful nu este construit încă.

  • Ținuturile de dincolo de pietrele de graniță

    În curând

    Cele patru porți de graniță sunt închise. Ținuturile de dincolo se deschid mai târziu.

Comenzi

Click stânga pe sol: mergi acolo; ține apăsat ca să mergi spre cursor.
Click stânga pe monstru: îl selectezi și îl ataci.
Click dreapta: selectezi un monstru sau deschizi meniul unui jucător; ține apăsat și trage ca să întorci camera.
Rotița mouse-ului: apropie sau depărtează camera.
Săgeți și 1–4 de pe tastatura numerică: funcționează mereu.
Toate celelalte taste se pot schimba din fereastra Comenzi din joc (bara de acțiuni are 12 sloturi).

Canale de chat și comenzi

/l — chat local
/p — chat de grup
/s — chat pe canal
/t · /lfg — comerț · căutare grup
/w Nume text · /r text — mesaj privat și răspuns rapid
/teleport — deschide ferestra cu hărți și temnițe
/g — chat de breaslă În curând