Sari la conținut
VaelgateWIKI

Arcaș · Trăgător ales

Căutătorul de Inimi

Valori în testare. Este în joc, dar valorile lui sunt încă testate și se pot schimba.

O lovitură țintită cu grijă asupra unei singure ținte, și mai puternică împotriva căpeteniilor.

Cartea acestei abilități (pentru treptele Maestru și Mare Maestru) vine în curând.

Statistici cheie

Statistici cheie
StatisticăValoareUnitate
Se deblochează la nivelul15
Reîncărcare22s
Rază de acțiune16m

Cele 3 clase și 6 specializări TreziteValori în testare. Este în joc, dar valorile lui sunt încă testate și se pot schimba.

La Nivelul 20 de Aventurier, alegi permanent o Clasă și te trezești într-una din cele două Specializări ale ei. Poți schimba ulterior între cele 2 Specializări ale clasei tale la Maren Ashgrove (contra unei taxe în Aur; build-ul tău se salvează și revine dacă te întorci). Probă a Trezirii înainte de Trezire: în curând. Toate valorile sunt în testare.

Statistici de bază ale claselor
Clasă și armăHP (+/nivel)MP (+/nivel)STRDEXINTVIT
Războinic (sabie)300 (+16)130 (+4)1410612
Arcaș (arc)260 (+13)160 (+5)816810
Mag (baston)230 (+11)240 (+9)6101610
Războinic · Sabie

Berserker

Daune mari de aproape, cu auto-vindecare.

Berserkerii renunță la prudență pentru avânt, croindu-și drum prin haite și trăgând putere din fiecare lovitură dată. Cu cât lupta durează mai mult, cu atât sunt mai greu de doborât.

Războinic · Sabie

Gardian

Tanc: provoacă, creează bariere și încetinește.

Gardienii țin linia ca ceilalți să trăiască, atrăgând monștrii asupra lor și înfruntând lovituri care i-ar doborî pe toți ceilalți. Unde stă un Gardian, stă tot grupul.

Arcaș · Arc

Trăgător ales

Daune la distanță pe o singură țintă și mobilitate.

Țintașii încheie luptele înainte ca acestea să ajungă la ei, câte o săgeată bine plasată pe rând. O mână sigură și un ochi răbdător fac ca fiecare lovitură critică să conteze.

Arcaș · Arc

Capcanier

Otravă, capcane și controlul zonei.

Capcanierii luptă pe terenul ales de ei, presărându-l cu capcane și venin înainte să sosească primul monstru. Dușmanii lor slăbesc cu fiecare pas.

Mag · Baston

Elementalist

Daune de zonă cu foc, gheață și fulger; bonusuri pentru grup.

Elementaliștii stăpânesc focul, gerul și fulgerul și mistuie haite întregi de la distanță. Concentrarea lor se revarsă asupra aliaților și întărește grupul din jur.

Mag · Baston

Arcanist

Daune arcane, slăbiri și o barieră de mană.

Arcaniștii modelează forța arcană pură în proiectile, valuri și explozii care le smulg dușmanilor apărarea magică. O barieră de mana îi ține în picioare cât timp vidul își face treaba.

Catalogul abilităților (42)

Alege o abilitate ca să vezi raza, efectele și treptele de măiestrie. Fiecare abilitate are propria pagină, pe care o poți trimite mai departe.

Căutătorul de Inimi

Arcaș· Trăgător ales

Căutătorul de Inimi

O lovitură țintită cu grijă asupra unei singure ținte, și mai puternică împotriva căpeteniilor.

Se deblochează la
nivelul Trezit 15
Reîncărcare
22 s
Rază de acțiune
16 m
Ținte
1

Treptele de măiestrie

Măiestria crește de la Normal prin Maestru și Mare Maestru până la Perfect. Acestea sunt reperele.

Treptele de măiestrie: Căutătorul de Inimi
TreaptăMăiestrieDauneMană
Normal 10%175%29
Normal 1020%193%33
Maestru 124%197%34
Maestru 1052%222%38
Mare Maestru 156%225%39
Mare Maestru 1085%252%44
Perfect 1100%265%47

Efecte

  • Daune în plus împotriva boșilor

    Bonus
    3% până la 6%

Valorile vin din versiunea de test Progresie V4 și se pot schimba înainte de lansare.

Calculator Interactiv de Talente (180 Noduri · 6 Specializări)

Fiecare nivel Trezit (1–100) oferă 1 Punct de Talent (maxim 100 puncte). Fiecare specializare are 3 ramuri × 10 noduri (30 noduri/spec), culminând cu un Keystone la pragul de 20 de puncte în ramură.

Puncte Alocate: 0 / 100

Atac

Ramură de talent · 10 noduri

0 pct.
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/1
0/1

Utilitate

Ramură de talent · 10 noduri

0 pct.
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/1
0/1

Supraviețuire

Ramură de talent · 10 noduri

0 pct.
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/1
0/1
Precizie

Efect pe rang: +1.25% Daune ale tuturor abilităților (Maxim la rang 5: +6.25%) · Prag ramură: 0 pct.

Regulă Resetare Talente: Resetarea talentelor cere un Pergament de resetare a talentelor (1.500 Aur la Odile Varn; prețul este în testare) și nu se poate face în luptă.
Înapoi la Clase, abilități și talente