Sari la conținut
VaelgateWIKI

Arcaș · Capcanier

Infuzie de Venin

Valori în testare. Este în joc, dar valorile lui sunt încă testate și se pot schimba.

Îți ungi săgețile cu venin: pentru mult timp, loviturile tale au o șansă să otrăvească.

Cartea acestei abilități (pentru treptele Maestru și Mare Maestru) vine în curând.

Statistici cheie

Statistici cheie
StatisticăValoareUnitate
Se deblochează la nivelul25
Reîncărcare12s
Rază de acțiune16m

Cele 3 clase și 6 specializări TreziteValori în testare. Este în joc, dar valorile lui sunt încă testate și se pot schimba.

La Nivelul 20 de Aventurier, alegi permanent o Clasă și te trezești într-una din cele două Specializări ale ei. Poți schimba ulterior între cele 2 Specializări ale clasei tale la Maren Ashgrove (contra unei taxe în Aur; build-ul tău se salvează și revine dacă te întorci). Probă a Trezirii înainte de Trezire: în curând. Toate valorile sunt în testare.

Statistici de bază ale claselor
Clasă și armăHP (+/nivel)MP (+/nivel)STRDEXINTVIT
Războinic (sabie)300 (+16)130 (+4)1410612
Arcaș (arc)260 (+13)160 (+5)816810
Mag (baston)230 (+11)240 (+9)6101610
Războinic · Sabie

Berserker

Daune mari de aproape, cu auto-vindecare.

Berserkerii renunță la prudență pentru avânt, croindu-și drum prin haite și trăgând putere din fiecare lovitură dată. Cu cât lupta durează mai mult, cu atât sunt mai greu de doborât.

Războinic · Sabie

Gardian

Tanc: provoacă, creează bariere și încetinește.

Gardienii țin linia ca ceilalți să trăiască, atrăgând monștrii asupra lor și înfruntând lovituri care i-ar doborî pe toți ceilalți. Unde stă un Gardian, stă tot grupul.

Arcaș · Arc

Trăgător ales

Daune la distanță pe o singură țintă și mobilitate.

Țintașii încheie luptele înainte ca acestea să ajungă la ei, câte o săgeată bine plasată pe rând. O mână sigură și un ochi răbdător fac ca fiecare lovitură critică să conteze.

Arcaș · Arc

Capcanier

Otravă, capcane și controlul zonei.

Capcanierii luptă pe terenul ales de ei, presărându-l cu capcane și venin înainte să sosească primul monstru. Dușmanii lor slăbesc cu fiecare pas.

Mag · Baston

Elementalist

Daune de zonă cu foc, gheață și fulger; bonusuri pentru grup.

Elementaliștii stăpânesc focul, gerul și fulgerul și mistuie haite întregi de la distanță. Concentrarea lor se revarsă asupra aliaților și întărește grupul din jur.

Mag · Baston

Arcanist

Daune arcane, slăbiri și o barieră de mană.

Arcaniștii modelează forța arcană pură în proiectile, valuri și explozii care le smulg dușmanilor apărarea magică. O barieră de mana îi ține în picioare cât timp vidul își face treaba.

Catalogul abilităților (42)

Alege o abilitate ca să vezi raza, efectele și treptele de măiestrie. Fiecare abilitate are propria pagină, pe care o poți trimite mai departe.

Infuzie de Venin

Arcaș· Capcanier

Infuzie de Venin

Îți ungi săgețile cu venin: pentru mult timp, loviturile tale au o șansă să otrăvească.

Se deblochează la
nivelul Trezit 25
Reîncărcare
12 s
Rază de acțiune
16 m
Ținte
1

Treptele de măiestrie

Măiestria crește de la Normal prin Maestru și Mare Maestru până la Perfect. Acestea sunt reperele.

Treptele de măiestrie: Infuzie de Venin
TreaptăMăiestrieManăDurată
Normal 10%2530 s
Normal 1020%2845 s
Maestru 124%2950 s
Maestru 1052%3375 s
Mare Maestru 156%3485 s
Mare Maestru 1085%38110 s
Perfect 1100%41120 s

Efecte

  • Șansă de otravă

    Putere
    5% până la 10%

Valorile vin din versiunea de test Progresie V4 și se pot schimba înainte de lansare.

Calculator Interactiv de Talente (180 Noduri · 6 Specializări)

Fiecare nivel Trezit (1–100) oferă 1 Punct de Talent (maxim 100 puncte). Fiecare specializare are 3 ramuri × 10 noduri (30 noduri/spec), culminând cu un Keystone la pragul de 20 de puncte în ramură.

Puncte Alocate: 0 / 100

Atac

Ramură de talent · 10 noduri

0 pct.
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/1
0/1

Utilitate

Ramură de talent · 10 noduri

0 pct.
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/1
0/1

Supraviețuire

Ramură de talent · 10 noduri

0 pct.
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/1
0/1
Măiestria Veninului

Efect pe rang: +2% Daune de otravă (Maxim la rang 5: +10%) · Prag ramură: 0 pct.

Regulă Resetare Talente: Resetarea talentelor cere un Pergament de resetare a talentelor (1.500 Aur la Odile Varn; prețul este în testare) și nu se poate face în luptă.
Înapoi la Clase, abilități și talente